Die Comics zu Witchbook
The Witchbook Comics
Witchbook ist in erster Linie als epischer Fantasy-Roman angelegt – eine vielschichtige Geschichte voller Runen, Magie und dunkler Geheimnisse, die über Jahre hinweg gewachsen ist. Die Bücher erzählen die große Saga von Ashbridge, Damnara und der Großen Mutter, eingebettet in eine detailreiche Welt mit eigener Mythologie, Charakteren und Sprachen.
Begleitend dazu entstanden die Witchbook-Comics, die lose an die Ereignisse und Figuren der Romane angelehnt sind. Manche Episoden greifen Szenen aus der Buchreihe auf, andere erzählen humorvolle oder eigenständige Geschichten im gleichen Universum. So verbinden die Comics epische Lore mit spielerischen Momenten und eröffnen einen leichteren, visuell geprägten Zugang zu Witchbook.
Gemeinsam bilden Romane und Comics ein Universum, das Leser wie auch Betrachter Schritt für Schritt in eine Welt aus Flammen, Schatten und Runen hineinzieht.
Witchbook was conceived primarily as an epic fantasy novel – a multi-layered story full of runes, magic, and dark secrets that has grown over many years. The books tell the grand saga of Ashbridge, Damnara, and the Great Mother, embedded in a richly detailed world with its own mythology, characters, and languages.
Alongside the novels, the Witchbook comics were created, loosely inspired by the events and figures of the saga. Some episodes pick up scenes from the book series, while others tell humorous or stand-alone stories within the same universe. In this way, the comics combine epic lore with playful moments, offering a lighter, visually driven entry into the world of Witchbook.
Together, the novels and comics form a universe that gradually draws readers and viewers alike into a realm of flames, shadows, and runes.
Comic Archiv
Manche Geschichten verdienen es, gesammelt zu werden.
Im Archiv findest du alle Witchbook-Comics gebündelt nach Kapiteln ihrer Reise – jeweils in Serien von zehn Ausgaben.
Jedes Bündel markiert eine Phase: erste Schritte, wachsende Gefahren, neue Bündnisse, alte Schatten.
Hier kannst du die Entwicklung von Webstor, Sam und ihren Gefährten von Anfang an nachvollziehen – Szene für Szene, Rune für Rune.
Wähle deinen Abschnitt und kehre zurück an den Anfang.
Oder finde genau den Moment, der alles verändert hat.

Comic 27 - The journey Ends
Deutsch:
Die Reise scheint beendet. Webstor und Sam kehren gemeinsam mit dem Collector zurück – ein neuer Abschnitt beginnt. Der Collector enthüllt eine leuchtende Rune und erklärt, dass alles Teil einer Prüfung war. Webstor hat bestanden. Doch während im Hintergrund noch gelobt und erklärt wird, verfolgt Sam längst ganz eigene Pläne. Zwischen Runenlicht und Schmiedefeuer entsteht eine neue Waffe – und am Ende zeigt sich mit einem verschmitzten „Mine.“, wer hier wirklich das letzte Wort hat. Ein humorvoller Abschluss mit einem kleinen, frechen Twist.
Englisch:
The journey comes to an end. Webstor and Sam return alongside the Collector – and a new chapter begins. The Collector reveals a glowing rune and explains that everything was part of a test. Webstor has passed. But while praise and explanations fill the hall, Sam already has plans of his own. Between forge fire and glowing magic, a new weapon is born – and in the end, with a cheeky “Mine.”, it becomes clear who truly claims the final victory. A humorous finale with a playful twist.

Comic 28 - Chosen
Deutsch:
Der Hexenjäger von Ashbridge ist gefallen – und die Nachricht erreicht schnell die höchsten Mauern der Kirche. Während im Vatikan Alarm geschlagen wird, erkennen die Kardinäle, dass die letzte Bastion gegen die Hexen gefallen ist. In dieser dunklen Stunde gibt es nur eine Hoffnung: einen Mann, der einst als der größte Hexenjäger von allen galt – Bruder Webstor aus Keilwen. Doch Webstor ist längst verschwunden und lebt seit Jahren verborgen im Kloster von Keilwen. Trotz seiner Zweifel und der einfachen Ruhe seines Klosterlebens erreicht ihn nun ein päpstlicher Befehl: Er soll zurückkehren und der neue Hüter von Ashbridge werden. Während die Kirche ihre Entscheidung als göttlichen Willen verkündet, steht Webstor vor einer schweren Wahl. Denn Ashbridge bedeutet Krieg – und vielleicht den Verlust des ruhigen Lebens, das er gerade erst gefunden hat.
Englisch:
The Witch Hunter of Ashbridge has fallen — and the news quickly reaches the highest halls of the Church. Inside the Vatican, the cardinals realize that the last stronghold against the witches has collapsed. In this dark moment, there is only one hope left: a man once known as the fiercest witch hunter of them all — Brother Webstor of Keilwen. But Webstor disappeared years ago and now lives a quiet life in the Abbey of Keilwen. Despite his doubts and the peaceful routine of monastic life, a papal order finally reaches him: he is to return and become the new Keeper of Ashbridge. As the Church declares the decision to be the will of the Vatican, Webstor faces a difficult choice. Because Ashbridge means war — and possibly leaving behind the quiet life he had only just begun to cherish.

Comic 29 - An Unexpected Meeting
Deutsch:
Auf der Flucht durch den Wald trifft eine verletzte junge Hexe auf einen ungewöhnlichen Begleiter – einen scheinbar harmlosen Hund. Doch als ein Verfolger sie angreift, zeigt sich schnell, dass in dem Tier mehr steckt, als es zunächst scheint. Mit unerwarteter Entschlossenheit stellt sich der Hund dem Angreifer entgegen und rettet der Hexe das Leben. Während ihr Feind flieht, bleibt die junge Hexe verwirrt zurück – denn ausgerechnet der Hund, den sie für eine einfache Kreatur hielt, hat sie beschützt. Ein unerwartetes Bündnis beginnt.
Englisch:
While fleeing through the forest, a wounded young witch encounters an unusual companion — a seemingly harmless dog. But when a pursuer attacks her, it quickly becomes clear that the animal is far more than it appears. With surprising determination, the dog confronts the attacker and saves the witch’s life. As her enemy retreats, the young witch is left stunned — the very creature she thought to be nothing more than a simple dog has protected her. An unexpected alliance begins.

Comic 30 - The secret Room
Deutsch:
Ein neugieriger kleiner Kater entdeckt hinter einer rissigen Wand ein schwach leuchtendes Geheimnis. Getrieben von Instinkt und Abenteuerlust folgt er dem Spalt – tiefer, als er sollte. Doch hinter der Mauer verbirgt sich mehr als nur ein dunkler Raum: Hinweise, eine Karte… und eine Stimme aus der Ferne. Damnara ruft. Und der Kater hat das Siegel selbst gebrochen.
Englisch:
A curious little cat discovers a faint glow behind a cracked wall. Driven by instinct and curiosity, it follows the hidden passage—deeper than it should. But beyond the wall lies more than just a dark room: clues, a map… and a distant voice. Damnara is calling. And the cat has broken the seal itself.
Coming soon

Comic 31 - The Letter
Deutsch:
Ein unscheinbarer Brief verlässt das Kloster – doch seine Bedeutung ist alles andere als gering. Während ein Bote die Nachricht überbringt, wird im Inneren der Kirche bereits klar: Der Hexenjäger von Ashbridge entwickelt sich genau wie erwartet. Nur ein Detail wirft Fragen auf – ein Name, der nicht ganz stimmt. Ein kleiner Fehler… oder ein Hinweis auf etwas Größeres?
Englisch:
A simple letter leaves the monastery—but its importance is anything but small. As a messenger delivers the message, it becomes clear within the church: the Witch Hunter of Ashbridge is progressing exactly as expected. Yet one detail raises questions—a name that doesn’t quite match. A small mistake… or a sign of something bigger?
Coming soon
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© Sascha Kauffeldt – Witchbook
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