
Webstor - Der Hexenjäger
Allgemeines
Name: Webstor
Geburtsname: Webstor Falkenried
Titel: Der Hexenjäger
Herkunft: Galnoch (alte Welt)
Alter: 36
Körperbau: kräftig gebaut
Größe: 185 cm
Gewicht: 95 Kg
Augenfarbe: grau-grün
Haarfarbe: dunkel braun
Zugehörigkeit: Ashbridge
Waffen: Armbrust und Runenmagie
Erster Auftritt: Buch I - Die Feuerprobe
Webstor wurde als siebtes von elf Kindern eines wohlhabenden Kaufmanns geboren und bereits im Alter von sechs Jahren dem Kloster von Keilwen übergeben. Dort verbrachte er seine Kindheit zwischen Gebeten, harter Arbeit und klösterlicher Disziplin. Mit den Jahren wurde er zum Küchenmeister des Klosters. Ein Mann, der mehr über Gewürze und Suppentöpfe wusste als über Schwerter.
Sein Leben änderte sich abrupt, als ein päpstliches Dekret eintraf: Webstor wurde exkommuniziert und gleichzeitig mit einer neuen Aufgabe betraut. Er sollte die alte Grenzfestung Ashbridge übernehmen, ein Bollwerk gegen die Hexen von Damnara.
Dort begegnete er zwei ungewöhnlichen Lehrern: dem uralten Wächter Collector und dem verfluchten Hexenjäger Blight. Unter ihrer Führung begann Webstor ein hartes Training. Der ehemalige Mönch lernte den Umgang mit Waffen und die Geheimnisse der Runenmagie.
Während seiner Reisen traf er schließlich Salya, eine gefallene Hexe aus Damnara. Aus anfänglichem Misstrauen entstand ein ungewöhnliches Bündnis und vielleicht mehr. Gemeinsam stellen sie sich den Mächten, die aus Damnara in die Welt der Menschen drängen.
Mit der Zeit wurde aus dem Klosterkoch ein entschlossener Krieger und ein Mann, der sowohl Stahl als auch Magie führt. Heute steht Webstor als Hüter von Ashbridge zwischen den Welten: zwischen Kirche und alter Magie, zwischen Hoffnung und Krieg.


Blight - Der Waffenmeister
Allgemeines
Name: Blight
Geburtsname: Alric von Dornwald
Titel: Der Waffenmeister
Herkunft: Kleiwen (alte Welt)
Alter: ca. 600 Jahre
Körperbau: knochig
Größe: 180 cm
Gewicht: 40 Kg
Augenfarbe: grün glühend
Haarfarbe: unbekannt
Zugehörigkeit: Ashbridge
Waffen: Zweihänder und Speer
Erster Auftritt: Buch I - Die Feuerprobe
Blight war einst Alric von Dornwald, der berühmteste Hexenjäger seiner Zeit. In den dunklen Jahrhunderten, als Damnara von Hexenzirkeln und verbotener Magie durchzogen war, führte er unzählige Feldzüge gegen die Dienerinnen der Großen Mutter. Seine Klinge galt als unfehlbar, sein Speer als gefürchtet – und sein Name verbreitete sich unter Hexen wie ein Fluch.
Doch selbst der größte Jäger kann eines Tages auf seine Beute treffen.
Als Alric schließlich der Großen Mutter selbst gegenüberstand, wurde er besiegt. Anstatt ihn zu töten, belegte sie ihn mit einem grausamen Fluch: Seine Seele wurde an die ihre gebunden. Seit diesem Tag ist Alric weder lebendig noch tot. Sein Fleisch verging, doch sein Wille blieb bestehen. Aus dem Menschen wurde der verfluchte Krieger, den man heute Blight nennt.
Er entkam aus dem Verlies der Hexenburg und irrte tagelang durch die Wildnis, bis ihn schließlich der Collector fand. In der Festung von Ashbridge erhielt er eine zweite Chance. Dort wurde Blight zum Waffenmeister und Ausbilder derjenigen, die gegen die Hexen kämpfen.
Seit Jahrhunderten trainiert er neue Jäger. Seine Rüstung trägt noch immer die Spuren unzähliger Schlachten, und sein ockerfarbener Waffenrock, den er, wie er selbst sagt, „seit fünfhundert Jahren nicht mehr gewaschen hat“, ist ein Relikt aus der Zeit, als er noch ein Mensch war.
Blight weiß, dass sein Schicksal an die Große Mutter gebunden ist. Stirbt sie, stirbt auch er.
Darum wartet er auf den Tag, an dem ein neuer Jäger stark genug ist, das zu vollenden, was er einst begann.


Balar - Der Hüter von Ashbridge
Allgemeines
Name: Balar aka Der Collector
Geburtsname: Balar Valoryn
Titel: Der Hüter von Ashbridge
Herkunft: Kleiwen (alte Welt)
Alter: ca. 1000 - 1200 Jahre
Körperbau: klein, gedrungen
Größe: 135 cm
Gewicht: 48 Kg
Augenfarbe: Bernstein
Haarfarbe: grün
Zugehörigkeit: Ashbridge
Waffen: Runenstab
Erster Auftritt: Buch I - Die Feuerprobe
Balar wurde vor über tausend Jahren als Sohn der Hexe Malthera und des Lichtgottes Balder geboren. Seine Existenz vereinte göttliche und sterbliche Macht – ein Gleichgewicht, das schon früh Begehrlichkeiten und Furcht hervorrief.
Noch als Kind fiel er in die Hände des Druiden Druanthor, der versuchte, Balars göttliche Essenz durch ein dunkles Ritual zu extrahieren. Der Versuch scheiterte teilweise, doch die Magie veränderte ihn dauerhaft. Sein Körper alterte fortan kaum noch, seine Gestalt wurde kleiner und gedrungener, und seine Haut nahm eine grünliche Färbung an. Gleichzeitig erwachte in ihm eine außergewöhnliche Verbindung zur Runenmagie, die weit über das hinausging, was gewöhnliche Magier beherrschen.
Über Jahrhunderte wanderte Balar durch Wälder, Ruinen und vergessene Reiche. Auf diesen Reisen sammelte er Relikte, Runenartefakte und Fragmente uralten Wissens, die sonst verloren gegangen wären. Aus dieser Gewohnheit entstand der Name, unter dem ihn viele kennen: der Collector.
Schließlich ließ er sich in der abgelegenen Festung Ashbridge nieder. Dort schuf er einen Zufluchtsort für jene, die von der Welt verstoßen wurden: Krieger, Hexenjäger, Suchende und Verlorene. Ashbridge wurde nicht nur zu einem Archiv alter Artefakte, sondern auch zu einem Ort der zweiten Chancen.
Hinter seiner freundlichen, manchmal verschroben wirkenden Art verbirgt sich ein uraltes Wesen mit gewaltiger Macht. Balar weiß, dass die Kräfte, die einst seine Geburt überschatteten, noch immer im Schatten der Welt wirken – und dass der Tag kommen wird, an dem auch er erneut Stellung beziehen muss.


Salya - Die gefallene Hexe
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Name: Salya
Geburtsname: Salya Karsen
Titel: Legatin der Ashbridge Garde
Herkunft: Grimvale (Damnara)
Alter: 32 Jahre
Körperbau: athletisch - kräftig gebaut
Größe: 173 cm
Gewicht: 70 Kg
Augenfarbe: grau grün
Haarfarbe: dunkelbraun
Zugehörigkeit: Ashbridge
Waffen: Runenschwert
Erster Auftritt: Buch I - Die Feuerprobe
Salya Karsen stammt aus Damnara, einem Land, in dem Stärke über das Überleben entscheidet. Schon in jungen Jahren zeigte sie ein außergewöhnliches Talent mit dem Schwert. Ihre Schnelligkeit, Präzision und Entschlossenheit machten sie bald zu einer der gefährlichsten Kämpferinnen ihrer Generation.
In den Arenen und Schlachtfeldern Damnaras erarbeitete sie sich den Ruf einer nahezu unbesiegbaren Schwertmeisterin. Doch in einem Reich, das von Hexen, Intrigen und Machtspielen beherrscht wird, ist Ruhm oft ebenso gefährlich wie eine gezogene Klinge.
Als Salya sich schließlich gegen die falschen Feinde stellte und sich weigerte, blind den Befehlen der Hexen zu folgen, wurde sie zur Verräterin erklärt. Schwer verwundet und dem Tod nahe wurde sie schließlich von Sam gefunden und nach Ashbridge gebracht, wo ihre Wunden versorgt wurden.
Dort fand sie zum ersten Mal seit langer Zeit Menschen, die sie nicht als Werkzeug oder Soldatin betrachteten. An der Seite von Webstor und den Verteidigern von Ashbridge kämpft sie heute gegen die Mächte Damnaras, nicht mehr als Dienerin eines Reiches, sondern als Frau, die ihren eigenen Weg gewählt hat.
Ihre Vergangenheit mag von Schmerz und Verrat geprägt sein, doch eines ist sicher:
Wer Salya Karsen auf dem Schlachtfeld gegenübersteht, erkennt schnell, warum ihr Name in Damnara einst gefürchtet war.


Sarena
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Name: Sarena
Geburtsname: Sarena Eryndal
Titel: Schülerin Balars
Herkunft: Lysmoor (Halgenruh)
Alter: 26 Jahre
Körperbau: athletisch
Größe: 178 cm
Gewicht: 65 Kg
Augenfarbe: blau
Haarfarbe: blond
Zugehörigkeit: Ashbridge
Waffen: Runenstab
Erster Auftritt: Buch I - Die Feuerprobe
Sarena galt im Hollow Hearth früh als außergewöhnlich begabt. Diszipliniert, fokussiert und ihrer Ausbildung stets einen Schritt voraus, gehörte sie zu den vielversprechendsten Schülerinnen ihrer Generation. Doch Talent bedeutet in Damnara wenig, wenn man sich gegen das System stellt.
Und genau das tat sie.
Als sie ihrer Freundin Salya zur Flucht verhalf, stellte sie sich bewusst gegen die Ordnung der Großen Mutter. Im Thronsaal wurde sie von Pateja gestellt, ohne Zögern verurteilt und nach Siren Teeth gebracht – ein Ort, an dem aus Körpern Werkzeuge gemacht werden.
Dort hätte ihre Geschichte enden sollen.
Tat sie aber nicht.
Salya kehrte zurück. Gegen jede Vernunft, gegen jede Chance – und holte sie heraus.
Was von Sarena übrig blieb, war kein gebrochenes Mädchen mehr. Es war jemand, der verstanden hatte, was Damnara wirklich ist.
Als sie schließlich vor Balar trat, sah er mehr als nur Talent. Nach über 800 Jahren nahm er wieder eine Schülerin an – nicht aus Mitgefühl, sondern weil er in ihr etwas erkannte, das sich seinem Willen entzog.
Unter seiner Führung wuchs sie weiter. Ruhiger. Präziser. Gefährlicher.
Heute zählt Sarena zu den mächtigsten Magierinnen der alten Welt.
Und sie ist niemand, den man noch einmal unterschätzt.


Nigritia- Die große Mutter
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Name: Nigritia die große Mutter Damnaras
Geburtsname: Nigritia Valenford
Titel: Die große Mutter Damnaras
Herkunft: Havenkrook (alte Welt)
Alter: ~1000 Jahre
Körperbau: Drahtig, ausgemergelt, unnatürlich
Größe: 170 cm
Gewicht: 55 Kg
Augenfarbe: Amethyst
Haarfarbe: Tiefschwarz (Durchzogen von amethystfarbenen Energieadern)
Zugehörigkeit: Damnara
Waffen: Magie
Erster Auftritt: Buch I - Die Feuerprobe
Nigritia Valenford wurde in Havenkrook, einer abgelegenen Stadt der alten Welt, geboren und wuchs als Novizin in einem Kloster auf, in dem Disziplin, Gehorsam und Hingabe als höchste Tugenden galten. Schon früh fiel sie durch eine ungewöhnliche Auffassungsgabe auf, die weit über das hinausging, was man von einer jungen Nonne erwarten konnte, und es dauerte nicht lange, bis ihr Talent auch außerhalb der Klostermauern bemerkt wurde. Als sie schließlich dem Hüter von Ashbridge, Balar, begegnete, erkannte dieser sofort das außergewöhnliche magische Potenzial, das in ihr schlummerte, und nahm sie unter seine Obhut, um sie in den Künsten zu unterweisen, die nur wenigen zugänglich waren.
Was zunächst wie eine seltene Gelegenheit wirkte, entwickelte sich rasch zu etwas anderem, denn Nigritia lernte nicht nur schnell, sondern mit einer Intensität, die selbst ihren Lehrmeister aufmerksam machte. Während andere Jahre benötigten, um die Grundlagen zu verstehen, durchdrang sie komplexe Zusammenhänge in kürzester Zeit, doch genau darin lag die Wurzel ihres späteren Falls, denn die Magie, wie sie ihr gelehrt wurde, erschien ihr bald unvollständig. Für Nigritia war sie kein Geschenk, kein göttliches Privileg, sondern ein Werkzeug, das sich formen, erweitern und vor allem überwinden ließ, und so begann sie, sich heimlich jenen Quellen zuzuwenden, die jenseits der Lehren Balars lagen.
In alten Schriften, verbotenen Fragmenten und den Geschichten reisender Fremder stieß sie schließlich auf Hinweise zu einem Ort, der in keiner bekannten Ordnung existierte – Damnara, ein Land, in dem Magie nicht gezügelt, sondern entfesselt wurde. Getrieben von dem Wunsch, Grenzen zu durchbrechen, öffnete Nigritia im Verborgenen ein Portal, ohne Wissen ihres Meisters, und betrat eine Welt, die alles verkörperte, was sie in der alten Welt vermisst hatte. Dort begegnete sie Olyndra, der damaligen Großen Mutter, und trat ihr nicht als Bittstellerin gegenüber, sondern als Handelnde, die bereit war, Wissen gegen Macht einzutauschen. Sie bot Einblicke in die Strukturen von Ashbridge, in Runen und Ordnungen, die Damnara fremd waren, und verlangte im Gegenzug nichts Geringeres als Ausbildung.
Olyndra nahm das Angebot an, doch anstatt Nigritia selbst zu unterweisen, übergab sie sie Velenu, der Seelenfresserin, einer Hexe, deren Methoden selbst in Damnara gefürchtet waren. Unter Velenu begann keine Ausbildung im herkömmlichen Sinne, sondern eine langsame, gezielte Umformung, in der Nigritia nicht nur lernte, die Magie Damnaras zu nutzen, sondern auch jene dunkleren Prinzipien zu beherrschen, die darunter lagen – die Bindung von Seelen, die Verzerrung von Willen und die bewusste Überschreitung aller Grenzen, die Magie einst definiert hatten. Nigritia nahm all dies in sich auf, ohne zu zögern und ohne je den Wunsch zu verspüren, innezuhalten.
Währenddessen blieb ihr Handeln nicht unbemerkt, und als Balar schließlich erkannte, welchen Weg seine einstige Schülerin eingeschlagen hatte, war es bereits zu spät, um sie zurückzuholen. Nigritia hatte die Verbindung zur alten Welt längst hinter sich gelassen und floh endgültig nach Damnara, wo sich zugleich ein anderer Konflikt zuspitzte, denn Velenu verfolgte eigene Ziele und sah in Nigritia das perfekte Werkzeug, um Olyndra zu stürzen. Was als gelenkter Aufstieg gedacht war, entwickelte sich jedoch zu etwas Unkontrollierbarem, denn Nigritia übertraf die Erwartungen ihrer Lehrmeisterin weit, und als der Moment kam, in dem Olyndra fiel, entglitt Velenu die Kontrolle vollständig.
In dem Machtvakuum, das darauf folgte, zögerte Nigritia nicht, denn sie war längst über die Rolle einer Schülerin hinausgewachsen und hatte sich zu etwas entwickelt, das weder durch Loyalität noch durch Abhängigkeit gebunden war. Velenu zog sich zurück, nicht aus Trotz, sondern aus der nüchternen Erkenntnis, dass Nigritia nicht mehr zu lenken war, und so blieb niemand mehr, der ihr den Anspruch streitig machen konnte. Nigritia Valenford erklärte sich selbst zur Großen Mutter und übernahm den Thron von Damnara nicht als rechtmäßige Erbin, sondern als jene, die sich ihren Platz mit Wissen, Verrat und unerschütterlichem Willen genommen hatte.


Lilita - Der letzte Schatten
Allgemeines
Name: Lilita (Alt-Wyrisch für "Die Schöne")
(Lil → Schönheit/Anmut | -ita → weibliche Form/Bezeichnung einer Person)
Geburtsname: Magdalena Steinbrück
Titel: Der letzte Schatten
Herkunft: Keilwen (alte Welt)
Alter: 28
Körperbau: athletisch
Größe: 163 cm
Gewicht: 53 Kg
Augenfarbe: grün
Haarfarbe: schwarz
Zugehörigkeit: Damnara
Waffen: Kettenklingen und/oder zwei Schwerter
Erster Auftritt: Buch I - Die Feuerprobe
Lilita war nicht immer eine Kriegerin.
Sie wurde als Magdalena Steinbrück geboren, Tochter eines einfachen Bauernpaares aus dem Dorf Keilwen. Ein stilles Mädchen, das nie mehr wollte als ein ruhiges Leben. Doch Angst und Aberglaube sind mächtige Waffen und in der alten Welt genügte oft schon ein Flüstern, um ein Urteil zu sprechen.
Als der Verdacht der Hexerei auf sie fiel, verwandelte sich ihr eigenes Dorf in einen Mob. Männer mit Fackeln, Mistgabeln und heiligen Worten auf den Lippen kamen, um sie zu verbrennen.
In jener Nacht starb Magdalena.
Was aus den Flammen hervorging, war jemand anderes.
Lilita.
Verschleppt in die Arenen von Damnara, lernte sie dort schnell die einzige Regel dieses Ortes: Wer nicht tötet, stirbt.
Jahre des Kampfes formten sie zu einer Kriegerin von tödlicher Präzision. Ihr Körper wurde von Narben gezeichnet, ihre Seele von Erinnerungen, die niemals verschwinden würden. Doch Lilita überlebte – immer wieder.
Bald begannen die Zuschauer zu flüstern, dass über ihre Gegner stets ein Schatten fiel, kurz bevor sie starben. So entstand der Name, der sie berühmt und gefürchtet machte:
Der letzte Schatten.
Ihre Fähigkeiten blieben auch der Großen Mutter von Damnara nicht verborgen. Nach einem legendären Kampf nahm Nigritia sie in ihre Reihen auf und machte sie zu einer ihrer Töchter.
Doch selbst in Damnara gibt es kaum jemanden, der wirklich versteht, wer Lilita ist.
Eine Frau, die einst Magdalena war.
Eine Kriegerin, die aus Feuer geboren wurde.
Und ein Schatten, der niemals vergisst, wer ihn erschaffen hat.


Pateja - Dread Marshal
Allgemeines
Name: Pateja
Geburtsname: Pateja Dornmark
Titel: Dread Marshal der großen Mutter
Herkunft: Pepiton (alte Welt)
Alter: 43
Körperbau: athletisch - kräftig gebaut
Größe: 174 cm
Gewicht: 68 Kg
Augenfarbe: grau
Haarfarbe: dunkel braun
Zugehörigkeit: Damnara
Waffen: Schwert oder Hellebarde
Erster Auftritt: Buch I - Die Feuerprobe
Pateja Dornmark ist die Kommandantin der Elitewachen der Großen Mutter in Thronspire. In schwarzer Runenrüstung führt sie die Schwestern mit eiserner Disziplin, eine Kriegerin, deren Name unter den Hexen gleichermaßen Respekt wie Furcht auslöst.
Doch hinter der kalten Autorität verbirgt sich eine Vergangenheit, die eng mit Ashbridge verbunden ist.
Pateja wurde als Kind im Dorf Pepiton geboren, nahe der alten Festung Ashbridge. Ihr Vater wurde dort einst öffentlich hingerichtet, beschuldigt eines Diebstahls, den er nie begangen hatte.
Der Name Dornmark wurde daraufhin geächtet.
Pateja und ihre Mutter verloren alles.
Verzweifelt wandte sich ihre Mutter an Balar, den Hüter von Ashbridge. Er gewährte ihnen eine letzte Chance und öffnete ihnen den Weg nach Damnara.
Dort begann Patejas zweites Leben.
In der Welt der Hexen überlebte nur, wer stärker war als die anderen. Pateja lernte schnell. Aus dem geächteten Mädchen wurde eine Kriegerin, aus der Kriegerin eine Offizierin und schließlich die Dread Marshal, oberste Befehlshaberin der Elitegarde.
Pateja besitzt keine magischen Fähigkeiten aber ihr Wille und ihre Kampfkraft mit Schwert und Hellebarde sind Legendär. Doch im Gegensatz zu vielen Dienerinnen der Großen Mutter besitzt sie noch einen Rest von etwas, das in Damnara selten geworden ist:
Gewissen.


Volaria
Allgemeines
Name: Volaria
Geburtsname: Volaria Ketter
Titel: Dread Marshal der großen Mutter und schwarzer Panther
Herkunft: Eldran (alte Welt)
Alter: 34
Körperbau: athletisch
Größe: 164 cm
Gewicht: 56 Kg
Augenfarbe: dunkles grau
Haarfarbe: schwarz
Zugehörigkeit: Damnara
Waffen: Schwert oder Pantheranzug
Erster Auftritt: Buch II - Die Schatten von Damnara
Volaria Ketter stammt aus einfachen Verhältnissen und führte lange ein Leben im Schatten anderer. Als Kammerdienerin lebte sie zurückgezogen, geprägt von einer gewalttätigen Ehe und der ständigen Sorge um ihre Tochter Mina. Die Flucht nach Damnara war kein Aufbruch, sondern ein letzter Ausweg.
Dort trat sie zunächst in den Dienst Lilitas. Ihr Auftreten blieb unauffällig, doch ihre Belastbarkeit fiel auf. Die Große Mutter übergab sie schließlich Anselm, der ihr Potenzial erkannte. Im Rahmen seines Projekts „Schwarzer Panther“ wurde sie unter Patejas Aufsicht getestet und anschließend ausgebildet.
Die Ausbildung in der Festung Siren Teeth war von extremen Bedingungen geprägt. Über Monate hinweg wurde Volaria physisch und psychisch an ihre Grenzen geführt. Ausschlaggebend für ihr Durchhaltevermögen war nicht Ehrgeiz, sondern die Aussicht auf ein gesichertes Leben für ihre Tochter. Im Gegenzug für ihren Erfolg wurde Mina in die Obhut der Großen Mutter aufgenommen und sollte Zugang zu Bildung und Ausbildung erhalten.
Nach Abschluss der Ausbildung galt Volaria als erfolgreiche Trägerin des „Schwarzen Panthers“. Ihre Rolle innerhalb der Struktur festigte sich schnell. Als es zu internen Spannungen kam und Pateja begann, Druck über ihre Tochter auszuüben, reagierte Volaria nicht offen, sondern strategisch. Innerhalb kurzer Zeit gelang es ihr, bestehende Machtverhältnisse zu verschieben und Pateja zu entmachten.
In der Folge wurde Volaria Ketter zur Dread Marshal erhoben. Ihre Führung zeichnet sich durch Kontrolle, Disziplin und eine klare Zielorientierung aus. Persönliche Motive treten dabei nicht offen in Erscheinung, sind jedoch weiterhin eng mit ihrer Tochter verbunden.

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