Werde Probeleserin oder Probeleser für die Witchbook Spin-Offs

            1.

Tauche als Probeleserin oder Probeleser in die Welt von Witchbook ein und erlebe die Bücher schon vor der Veröffentlichung.

            2.

Deine Rückmeldungen helfen, die Geschichte zu verfeinern – jede Stimme macht Ashbridge stärker.

            3.

Werde Teil der Reise: Lies exklusiv mit, entdecke Geheimnisse und hilf dabei, die Chronik von Witchbook lebendig werden zu lassen.

 

 

The Journey

The Journey – Marduks Aufstieg

The Journey – Marduks Aufstieg führt das Witchbook-Universum weit über Ashbridge, Damnara und Nekropolis hinaus – in eine Zukunft, die zugleich Vergangenheit ist. Nach der Flucht aus dem zerstörten Donnerkeil stehen Yrsa, Malisa, Balar, Webstor, Ku-aya und Blight in Atlantis vor einer unmöglichen Wahrheit: Sie sind nicht in ihre eigene Zeit zurückgekehrt, sondern fast 250.000 Jahre davor gestrandet. Ashbridge ist nicht gefallen. Nekropolis ist nicht verloren. Beides existiert noch nicht.

Djehuty bietet ihnen den einzigen sicheren Weg zurück: Stasis. Ein langer Schlaf, der sie durch Jahrtausende tragen soll, bis ihre eigene Zeit wieder erreicht ist. Doch Yrsa weigert sich, ihr Leben einer schwarzen Kapsel anzuvertrauen. Während die anderen vor der Entscheidung stehen, zu schlafen oder für immer in der falschen Epoche zu bleiben, glaubt Yrsa an etwas anderes: Es gibt immer einen anderen Weg.

Allein flieht sie durch Atlantis und gelangt dorthin, wo Schiffe, Piloten und Kriege auf sie warten. Durch Mut, Verzweiflung und eine Reihe fragwürdiger Entscheidungen wird aus Yrsa Torvik eine Pilotin der Gelben Staffel an Bord der Helion. Zwischen Sturmklingen, Fensterschilden, fremden Sprachen und dem Krieg gegen die Vharuun findet sie Gefährten, die sie nicht gesucht hat – und eine Zukunft, die sie vielleicht mehr verändert, als sie wahrhaben will.

Doch der Krieg der Himmlischen ist größer als Yrsas Wunsch nach Heimkehr. Die Vharuun kennen Geheimnisse, die sie nicht kennen dürften. Der Donnerkeil wird zum Schlüssel einer Jagd, die bis an die Grenzen des bekannten Raums führt. Und je tiefer Yrsa, Leena, Jarek, Naira, Cael und Sieben in diesen Konflikt geraten, desto deutlicher wird, dass der Feind nicht nur jenseits der Grenze lauert. Manchmal steht Verrat dort, wo alle nur Rettung sehen wollen.

Als Atlantis brennt und die Vharuun bis in die tiefsten Ebenen der Stadt vordringen, erscheint Marduk mit einer Flotte, die den Himmel retten soll. Doch seine Rettung kommt zu genau, zu vorbereitet, zu makellos. Während Djehuty erkennt, dass jemand den Feind geführt, Schutzfelder geöffnet und Spuren gelöscht hat, beginnt der wahre Aufstieg Marduks – nicht als Held, sondern als Mann, der in der Asche der Katastrophe seine eigene Macht formt.

The Journey – Marduks Aufstieg erzählt von Heimat und Verlust, von Freundschaft zwischen den Sternen, von einer Pilotin, die sich weigert aufzugeben, und von einem Gottkönig, dessen Aufstieg mit Feuer, Schweigen und Verrat beginnt. Es ist der erste große Science-Fiction-Spin-off-Roman aus dem Witchbook-Universum – und der Beginn einer Reise, die zeigt, dass selbst zwischen den Sternen kein Weg geradeaus führt.

The Journey

The Journey – Marduk’s Rise

The Journey – Marduk’s Rise carries the Witchbook universe far beyond Ashbridge, Damnara and Nekropolis – into a future that is also the distant past. After escaping the destroyed Thunderbolt, Yrsa, Malisa, Balar, Webstor, Ku-aya and Blight face an impossible truth in Atlantis: they have not returned to their own time, but have been stranded almost 250,000 years before it. Ashbridge has not fallen. Nekropolis has not been lost. Neither of them exists yet.

Djehuty offers them the only safe way back: stasis. A long sleep meant to carry them across millennia until their own age finally arrives. But Yrsa refuses to place her life inside a black capsule. While the others must choose between sleeping and remaining forever in the wrong era, Yrsa clings to a different belief: there is always another way.

Alone, she escapes through Atlantis and finds herself among ships, pilots and wars she barely understands. Through courage, desperation and a series of highly questionable decisions, Yrsa Torvik becomes a pilot of the Yellow Squadron aboard the Helion. Between storm blades, window shields, foreign languages and the war against the Vharuun, she finds companions she never searched for – and a future that may change her more deeply than she wants to admit.

But the war of the Celestials is larger than Yrsa’s longing for home. The Vharuun know secrets they should never possess. The Thunderbolt becomes the key to a hunt that reaches the edges of known space. And the deeper Yrsa, Leena, Jarek, Naira, Cael and Seven are drawn into the conflict, the clearer it becomes that the enemy is not only beyond the border. Sometimes betrayal stands where everyone wants to see salvation.

When Atlantis burns and the Vharuun reach the deepest levels of the city, Marduk appears with a fleet that seems destined to save the sky. Yet his rescue is too precise, too prepared, too flawless. As Djehuty realizes that someone guided the enemy, opened the shields and erased the traces, Marduk’s true rise begins – not as a hero, but as a man shaping his own power from fire, silence and betrayal.

The Journey – Marduk’s Rise is a story of home and loss, friendship among the stars, a pilot who refuses to give up, and a god-king whose ascent begins with fire, silence and treachery. It is the first major science-fiction spin-off novel from the Witchbook universe – and the beginning of a journey proving that even among the stars, no path is ever truly straight.

Urheberrecht

Alle Inhalte dieser Website, insbesondere Texte, Comics, Illustrationen und Grafiken, sind urheberrechtlich geschützt.
Die Vervielfältigung, Bearbeitung, Verbreitung oder jede Art der Verwertung außerhalb der Grenzen des Urheberrechts bedürfen der schriftlichen Zustimmung des Autors.
Downloads und Kopien dieser Seite sind nur für den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch gestattet.

© Sascha Kauffeldt – Witchbook

Copyright

All content on this website – in particular texts, comics, illustrations, and graphics – is protected by copyright.
Reproduction, editing, distribution, or any kind of use beyond the limits of copyright law requires the prior written consent of the author.
Downloads and copies of this site are permitted for private, non-commercial use only.

© Sascha Kauffeldt – Witchbook

Information icon

Wir benötigen Ihre Zustimmung zum Laden der Übersetzungen

Wir nutzen einen Drittanbieter-Service, um den Inhalt der Website zu übersetzen, der möglicherweise Daten über Ihre Aktivitäten sammelt. Bitte überprüfen Sie die Details in der Datenschutzerklärung und akzeptieren Sie den Dienst, um die Übersetzungen zu sehen.